Les coulisses du jeu vidéo Deathloop
Il a reçu les titres de meilleure réalisation et meilleure direction artistique aux Game Awards 2021: Deathloop est un jeu de tir à la première personne dont le joueur incarne Colt Vahn, prisonnier d’une boucle temporelle sur l’île de Blackreef. Afin d’en échapper, ce dernier doit utiliser son arsenal et éliminer huit assassins Visionnaires avant la fin de la journée. Mais c’est sans compter sur sa rivale Julianna Blake, parée à l’embuscade.
Avec Deathloop, le studio lyonnais Arkane nous livre un décor fictif haut en couleur, inspiré par les codes esthétiques des années 60’, bien que vus à travers les yeux de contemporains. Son imagerie et sa mise en scène intègrent par ailleurs de multiples références cinématographiques, parmi lesquelles Escape from New York (1981) de John Carpenter ou encore The Man from U.N.C.L.E (2015) de Guy Ritchie. À l’occasion des Video Game Masters, nous avons le plaisir de recevoir Dinga Bakaba, directeur créatif de Deathloop, ainsi que son directeur artistique Sébastien Mitton. Ensemble, ils reviendront sur la production atypique de ce jeu d’action-aventure, et documenteront les intentions de design derrière sa signature visuelle.